Wie man einen Dragonhold-Server hostet
Führe stabile Online-Co-op-Sessions, damit deine Gruppe jedes Mal gemeinsam extrahiert.
Dragonhold unterstützt Online-Co-op neben vollem Solo-Spiel. Wenn Freunde wiederholbare Azarkeen-Runs wollen, ohne sich nur auf spontane Join-Codes zu verlassen, gibt dir ein Dedicated Server Kontrolle über Uptime, Save-Persistenz und Session-Regeln. Exis Games liefert Steam-PC-Early-Access-Builds mit Dedicated-Server-Tools, die sich über Updates entwickeln — dieser Guide erklärt Hosting-Konzepte, Vorbereitung und Troubleshooting, damit deine Gruppe Zeit mit Drachenreiten statt Port-Debugging verbringt.
Dedicated Server vs. Peer-Hosting
Verstehe, was du einrichtest:
- Listen / Peer-Host — das Spiel eines Spielers fungiert als Session-Host. Schnell zu starten, aber Performance sinkt, wenn der Host schwaches Upload hat oder unerwartet aussteigt.
- Dedicated Server — ein separater Prozess (oft auf PC, VPS oder Reserve-Maschine) simuliert die Welt 24/7 oder während geplanter Spielzeiten. Besser für wiederkehrende Gruppen und konsistente Extraktions-Sessions.
Für langfristige Co-op-Kampagnen auf gemeinsame Anchor Stones lohnt sich Dedicated. Gelegentliche Wochenend-Gruppen können Peer-Hosten, bis die Bindung feststeht.
Tiefere Referenz: Dedicated Server auf diesem Wiki.
Voraussetzungen vor dem ersten Start
- Steam-Besitz — jeder Spieler braucht Dragonhold (App 1510330); Server-Host braucht Installationsrechte für Dedicated-Server-Dateien, wenn Exis sie via SteamCMD oder In-Game-Tools verteilt.
- Hardware-Reserve — CPU für AI-Director-Spawns, RAM für Spieleranzahl, SSD für Save-I/O.
- Netzwerk — stabiles Upload, vorzugsweise kabelgebundenes Ethernet auf der Host-Maschine.
- Firewall-Zugang — Ports weiterleiten oder Windows-Defender-Ausnahmen konfigurieren können.
- Checklisten — drucke Server-Port-Checkliste vor Go-Live.
Prüfe Systemanforderungen für Baseline-Specs; Hosting addiert Overhead über Solo-Spiel.
Schritt-für-Schritt-Hosting-Workflow
1. Server-Dateien installieren
Folge den neuesten Exis-Games-Anweisungen in Patch Notes oder Steam-Depot „Dedicated Server“, wenn verfügbar. Early Access kann SteamCMD-App-ID passend zum Hauptspiel oder einen separaten Server-Branch erfordern — immer aus offiziellen Kanälen ziehen, nicht aus Third-Party-Repacks.
2. server.cfg (oder Äquivalent) konfigurieren
Typische Einstellungen:
- Servername — sichtbar in Browser-Listen.
- Passwort — optional für private Gruppen.
- Max. Spieler — Dragonhold-Co-op-Slots pro Update; offizielle Limits nicht überschreiten.
- Save-Pfad — expliziter Ordner für Hub/Kampagnen-Persistenz.
- Tick Rate / Performance-Flags — wenn verfügbar, Stabilität vor experimentellem Durchsatz während Early Access.
Dokumentiere deine Config in Versionskontrolle, damit Patches Werte nicht still zurücksetzen.
3. Ports öffnen und weiterleiten
Port-Anforderungen ändern sich pro Build — prüfe gegen Server-Port-Checkliste nach jedem Major-Update. Übliches Muster:
- Game-Port — UDP/TCP laut Exis-Dokumentation.
- Query-Port — für Server-Browser-Sichtbarkeit, wenn unterstützt.
Auf Heimroutern zum LAN-IP der Host-Maschine weiterleiten. Double-NAT (Router + ISP-CGNAT) blockiert eingehende Joins; Freunde brauchen ggf. VPN oder Relay-Lösungen.
4. Starten und lokal verifizieren
Starte den Server-Prozess, verbinde zuerst vom gleichen LAN-Client, dann externer Freund. Bestätige:
- Hub-Insel lädt für Host-Save.
- Azarkeen-Abfahrt synchronisiert für alle Reiter.
- Extraktion bringt Gruppe mit Loot intakt zum Hub zurück.
- Disconnect/Rejoin erhält Zustand vernünftig für Early-Access-Standards.
5. Join-Details sicher teilen
Sende IP, Port und Passwort über private Kanäle. Passwort rotieren, wenn öffentlich gestreamt.
Session-Regeln für Co-op-Extraktion
Server scheitern sozial, bevor sie technisch scheitern. Vereinbare:
- Loot-Regeln — Need/Greed, Quest-Item-Priorität, Crafting-Mat-Aufteilung.
- Extraktions-Calls — einstimmig vs. Mehrheit; Tiebreaker für kritische Anchors.
- AFK-Richtlinie — untätige Reiter triggern Director-Spikes, die Gruppen auslöschen.
- Fortschrittserwartungen — Burg-Fortschritt bleibt pro Spieler auf persönlichen Inseln; kläre, dass Co-op Missionsabschluss beschleunigt, nicht geteilte Hub-Saves.
Abstimmen mit Co-op-Guide und Wie man extrahiert.
Performance- und Stabilitätstipps
- Host von Gaming-PC trennen, wenn möglich — Client + Server auf einer Box verursacht Stutter während Drachenkampf.
- Grafik auf Headless-Hosts begrenzen — wenn GUI startet, GPU-Last minimieren.
- Geplante Restarts — Memory Leaks in Early-Access-Dedicated-Builds leeren.
- Save-Backups — Hub-Fortschritt vor Patches kopieren; außerhalb Auto-Update-Ordner lagern.
- AI-Director-Last beobachten — große Co-op-Gruppen erhöhen Spawn-Counts; siehe Risiko vs. Belohnung.
Troubleshooting häufiger Probleme
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Fix |
|---|---|---|
| Freunde Timeout | Port-Forwarding / Firewall | Port-Checkliste erneut, exe in Defender erlauben |
| Desync-Bosse | Latenz oder Paketverlust | Host geografisch näher; kabelgebundener Uplink |
| Fehlende Saves nach Patch | Save-Pfad geändert | Backup wiederherstellen; Updates lesen |
| Unsichtbarer Server | Query-Port blockiert | Query-Port öffnen; Server-Registrierung bestätigen |
| Crash bei Extraktion | Versions-Mismatch | Alle Clients gleicher Build wie Server |
Wenn Probleme bleiben, teste Peer-Hosting, um Netzwerk vs. Dedicated-Binary-Bugs zu isolieren, bevor du Exis meldest.
Wann nicht hosten
Dedicated-Hosting überspringen, wenn deine Gruppe monatlich spielt, instabiles Upload hat oder Patches nicht pflegen kann. Stattdessen Peer-Host oder Solo mit Wie man solo spielt — Dragonhold braucht keine Server für das volle Erlebnis.
Hosting ist ein Service für deine Community. Dokumentiere Configs, sichere Saves und lies Patch Notes — deine Drachenreiter extrahieren zuverlässiger deshalb.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu dieser Seite.
Braucht Dragonhold einen Dedicated Server für Co-op?
Nein. Online-Co-op funktioniert ohne Dedicated Hosting, aber Dedicated Server verbessern Stabilität für regelmäßige Gruppen. Siehe Dedicated Server.
Ist Burg-Fortschritt auf einem gehosteten Server geteilt?
Jeder Spieler behält seine eigene Hub-Insel und Anchor Stones. Co-op hilft Missionen abzuschließen; baue danach auf deiner persönlichen Insel weiter.
Welche Ports nutzt Dragonhold?
Ports variieren pro Early-Access-Build. Nutze die Server-Port-Checkliste und offizielle Patch Notes nach Updates.